Rolling
Dice Library è una link library statica che permette
di aggiungere un certo grado di realismo fisico ad applicazioni
e principalmente ai giochi in 3D.
E'
in grado di simulare:
-
forze impulsive e di contatto tra corpi rigidi 3D
- rilevamento
collisioni sia tra corpi rigidi 3D che tra terreno e corpi
rigidi 3D
-
risposta alle collisioni
- forza
motrice applicata
-
forza di gravità
- resistenza
dell'aria
Particolare
attenzione è stata posta sia alla fedeltà
della simulazione fisica che alla velocità di esecuzione,
infatti la libreria è in grado di effettuare una
simulazione in tempo reale di un numero anche elevato di
oggetti contemporaneamente (fino ad un massimo di 100 oggetti).
Può essere utilizzata indipendentemente dal sotto-sistema
grafico 3D impiegato (OpenGL, DirectX, Warp3d, Nova).
Realizzata principalmente per e con AmigaOS4 / PPC, verrà
in seguito resa disponibile anche per altre piattaforme
e cpu.
Le
richieste minime di sistema sono al momento: CPU PowerPC
G3 750CXe 600 Mhz e 16 Mb ram.
Attualmente è in avanzata fase di sviluppo ed una
prima beta potrebbe essere disponibile per agosto 2005.
Per qualsiaisi ulteriore informazione, potete scrivere ad:
info@soft3.net
Le immagini che seguono sono tratte da un piccolo programma
che visualizza la simulazione di urto tra 3 corpi in tempo
reale.
Fare click per ingrandire le immagini.
(la bassa qualità delle immagini deriva dall'utilizzo
di un rendering via software)
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