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Rolling Dice Library

Rolling Dice Library è una link library statica che permette di aggiungere un certo grado di realismo fisico ad applicazioni e principalmente ai giochi in 3D.

E' in grado di simulare:

  • forze impulsive e di contatto tra corpi rigidi 3D
  • rilevamento collisioni sia tra corpi rigidi 3D che tra terreno e corpi rigidi 3D
  • risposta alle collisioni
  • forza motrice applicata
  • forza di gravità
  • resistenza dell'aria

Particolare attenzione è stata posta sia alla fedeltà della simulazione fisica che alla velocità di esecuzione, infatti la libreria è in grado di effettuare una simulazione in tempo reale di un numero anche elevato di oggetti contemporaneamente (fino ad un massimo di 100 oggetti).

Può essere utilizzata indipendentemente dal sotto-sistema grafico 3D impiegato (OpenGL, DirectX, Warp3d, Nova).

Realizzata principalmente per e con AmigaOS4 / PPC, verrà in seguito resa disponibile anche per altre piattaforme e cpu.

Le richieste minime di sistema sono al momento: CPU PowerPC G3 750CXe 600 Mhz e 16 Mb ram.

Attualmente è in avanzata fase di sviluppo ed una prima beta potrebbe essere disponibile per agosto 2005.

Per qualsiaisi ulteriore informazione, potete scrivere ad: info@soft3.net

Le immagini che seguono sono tratte da un piccolo programma che visualizza la simulazione di urto tra 3 corpi in tempo reale.
Fare click per ingrandire le immagini.

ROLLING DICE LIBRARY
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(la bassa qualità delle immagini deriva dall'utilizzo di un rendering via software)
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