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GLQUAKE AOS4
GLQUAKE - AMIGA WOS WARP3D
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Introduzione:

Questo è il porting per AmigaOS 4.0 ed AmigaOS 3.x del famossisimo gioco Quake della ID Software. Basato sul porting originario per Amiga di Frank Wille e Steffen Häuser, questa versione utilizza l'accelerazione grafica delle schede 3D attualmente disponibili per Amiga e delle schede PPC. La versione AHI utilizza codice di Jarmo Laakkonen.

Richieste minime di sistema:

AmigaOS 4.0 / 3.x
Processore PowerPC 603e o superiore
Scheda Grafica 3D
32 Mb di ram
WarpOS (solo per AmigaOS 3.x)
Warp3D

Quake1 data files

Documentazione veloce:


incrementare lo stack della shell ad almeno 750000 (solo per la versione per AOS 3.x)

-ahi : Usa AHI per gli effetti sonori
-audspeed <hz> : Setta la frequenza a <hz>. Default 11025 Hz.

A partire dalla beta 10, si possono usare gli skyboxes per il cielo, è sufficiente scaricare uno dei paccheti sky_boxes nella directory ID1 e da console scrivere
:

r_skybox (1 per attivarlo, 0 per disattivarlo)

What's New:

Fixed: paula allocation routine bug
Fixed: input.device allocation bug
Fixed: mouse allocation bug
Added: supporto per Sky Boxes


Downloads:

Download glquakewos 1.09 beta 10 (per AOS3.x)
Download sky_boxes_1

Note:

Se utilizzando paula come output audio glquake ha un crash alla partenza, prova ad installare AHI ed utilizzare paula.device (unit 0).

Contacts:

Per la segnalazione di bug e suggerimenti contattatemi direttamente all'indirizzo di posta: glquake@libero.it

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