Introduzione:
Questo è il porting per AmigaOS 4.0 ed AmigaOS
3.x del famossisimo gioco Quake della ID Software. Basato
sul porting originario per Amiga di Frank Wille e Steffen
Häuser, questa versione utilizza l'accelerazione
grafica delle schede 3D attualmente disponibili per Amiga
e delle schede PPC. La versione AHI utilizza codice di
Jarmo Laakkonen.
Richieste minime di sistema:
AmigaOS 4.0 / 3.x
Processore PowerPC 603e o superiore
Scheda Grafica 3D
32 Mb di ram
WarpOS (solo per AmigaOS 3.x)
Warp3D
Quake1 data files
Documentazione veloce:
incrementare lo stack della shell ad almeno 750000 (solo
per la versione per AOS 3.x)
-ahi : Usa AHI per gli effetti sonori
-audspeed <hz> : Setta la frequenza a <hz>.
Default 11025 Hz.
A partire dalla beta 10, si possono usare gli skyboxes
per il cielo, è sufficiente scaricare uno dei paccheti
sky_boxes nella directory ID1 e da console scrivere:
r_skybox
(1 per attivarlo, 0 per disattivarlo)
What's
New:
Fixed:
paula allocation routine bug
Fixed: input.device allocation bug
Fixed: mouse allocation bug
Added: supporto per Sky Boxes
Downloads:
Download
glquakewos
1.09 beta 10 (per AOS3.x)
Download sky_boxes_1
Note:
Se utilizzando paula come output audio glquake ha un crash
alla partenza, prova ad installare AHI ed utilizzare paula.device
(unit 0).
Contacts:
Per la segnalazione di bug e suggerimenti contattatemi
direttamente all'indirizzo di posta: glquake@libero.it